close






(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

-->

新聞來源: 魔方網※以下為新聞稿原文

《龍之守護》已於13日正式宣佈進行「死亡煉獄」改版,此次除了開放全新地圖、高等副本和驚險多元的水晶戰場外,更新增公會2018信用卡旅遊平安險骰盅系統與功勳升級系統等內容。另外,營運團隊也特地舉辦「幸運骰盅」等精彩活動來回饋長久支持的守護者們。

地獄侵蝕文明黑暗再度來臨!兩大高階地圖即日全面開放!

戰爭,在所有人類措手不及下降臨。長久等待機會破壞和平的魔族,仗勢著勾結部份龍族的力量一同組成邪惡的「地獄軍團」,並由地獄之王普魯特領軍進攻永凍要塞,企圖佔領世界。兩大陣營為了避免災難再度降臨,因而彼此攜手合作一起迎接這來自地獄的死亡之戰。

此次改版將等級開放至85級,並推出「70級死亡神殿」和「75級王者祭壇」全新地圖。「死亡神殿」為曾經繁榮的文明神殿,殘破建築被魔族改造成幽暗般充滿死亡氣息的神殿,這裡與永凍要塞相對而立,也成為守護者與地獄軍團的起始戰。當玩家等級上升,順利來到由地獄之王普魯特所建立的「亡者祭壇」,在這裡,因受到神秘力量的加持,地獄軍團威力更顯強大。想要加入一起拯救世界和平的行列嗎?勇士們趕快整裝強化,一同前來挑戰!

高階裝備道具大方送!三大高等副本邪氣登場!

此次改版一共新增「風暴煉獄」、「放逐者聖殿」與「幽魂林地」等三大高等精英副本,玩家凡達等級80級以上即可開啟進入挑戰。「風暴煉獄」和「幽魂林地」為難度4星的關卡,進入漆黑陰暗的副本,將遇到數十個守關怪物,而在擊敗Boss並闖關成功後,勇士們將有機會分別獲得70級與80級的武器圖紙和裝備製作材料等寶物。

此外,改版更推出終極夢魘副本「放逐者聖殿」,此副本難度為五星,守護者們除了可以選擇單人進入挑戰外,也可透過系統配對前往殺敵。此副本共分為六個階段,在經過一陣殺怪後,玩家需要在第五階段將由共30名魔導師、戰士、獵魔者組合而成的龐大隊伍擊敗才可進入第六階段。而在最後階段,副本第六階段,勇士會進入到聖殿中心,遭遇到最終BOSS『騎士團之劍--詹姆、騎士團聖女-瑟曦』,在攻略這兩名BOSS時,需要特別注意,聖女會不定時將玩家角色變成一頭牛,造成攻擊中斷,詹姆則是不定時會使用擊退技能,將玩家角色擊退,在攻擊BOSS的過程中,詹姆跟瑟曦也會不斷召喚聖殿護衛官一同攻擊,不管玩家先擊殺那一個BOSS,另一名BOSS都將進入狂暴狀態,大幅提升攻擊力。因此,想要順利闖關,建議盡量邀約公會成員或好友一同組隊探險,避免戰力不足導致攻略失敗。通關副本後,可以在翻牌獎勵中獲得80級澄裝材料、商城道具、增加裝備強化機率的幸運石,難度雖高但獎勵同樣豐厚。

戰火重啟勝敗由你定!「水晶戰場」鬥智開戰

角色等級55級以上即可參加每週四天開放的水晶戰場,守護者可透過活動介面配對參加5 VS.5的對戰,在此戰場中將不分陣營來配對,並以最後資源多寡來判別勝負。

玩家們必須盡力佔領更多的資源點,並同時保護己方隊伍已佔領的資源點來獲得最終勝利,其中,地圖上更設計了「陣營大砲」、「地圖炸彈」、「急速Buff」、「攻擊強化」和「佔領資源」等Buff來影響戰局,而戰力低的隊員將可化身成為角色炸彈與敵方同歸於盡來幫助得勝,最後系統也會頒發大量功勳來作為優勝獎勵。

另外,配合開放水晶戰場,官方也同步開放「功勳升級系統」。玩家可前往功勳商店使用功勳來購買功勳徽章,並透過符石介面來合成,將功勳勳章不斷升級,最大可升到七級,而勳章的種類共分六種,使用後將能夠增加其相對應的屬性能力。

團結力量大!「公會骰盅系統」趣味上線

凡公會等級2級以上就能夠開啟「公會骰盅系統」參加積分排名,每人每天可搖五次,如果遇到搖出不滿意的數字,也能夠使用鑽石重搖,鑽石的需求量會隨著重搖的次數逐漸上升,而每週六晚上十二點也將統計個人積分在公會中的排名,在搖出指定數字或每週個人排名都將得到大量金幣,另外,公會總積分達到階段條件後,全體成員更能夠拿到木乃伊魔寵蛋碎片。

搖出幸運!「幸運骰盅」活動限時開跑!

為回饋守護者們長久來的支持,即日起到26日止,營運團隊特別加碼舉辦 「幸運骰盅」,玩家只要骰出指定結果,上傳截圖至活動區即可獲得海量金幣。欲知更多改版內容詳情,請洽官網查詢。

《龍電影買一送一 2018之守護》官網:

《龍之守護》粉絲團:

《龍之守護》Android下載:

《龍之守護》iOS下載:





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-刷卡優惠飯店04-18



從台新金控與彰銀的案子來看,前後經歷陳水扁、馬英九、蔡英文三屆總統,政策搖擺的情形,很明顯的已造成台新金的損害,政府要負相當的責任,政策的不確定性,已影響到老百姓及企業權益。



googletag.cmd.push(function () { googletag.display('div-gpt-ad-1489561879560-0'); });



中國國民黨來到台灣後,把大多數銀行都收歸國有,除了農漁會、上海銀行、世華銀行、華僑銀行以外,因此民國70年代,全民沒有投資的地方,且合法投資產品不多,因此出現非法的鴻源機構吸金,造成動盪,以政府來看,應該做的事情是管理好這個市場,並扮演純投資者角色。

if (typeof (ONEAD) !== "undefined") { ONEAD.cmd = ONEAD.cmd || []; ONEAD.cmd.push(function () { ONEAD_slot('div-inread-ad', 'inread'); }); }



出國刷卡優惠比較2018

綜觀政府在台新金與彰銀之間應該扮演什麼角色?其實就是回歸「依法行政」,以美國立國之初,就確立一切事情依約行事,因此是一重所謂的「神聖契約」,像是美國要讓學校開立,就要開立,無論是做的任何協定,或是政府給的證書,「給了就是給了,答應了就是答應了」,這樣才能有商業秩序,若任意變更,會讓民眾對政府的信賴原則,造成很大的打擊。回歸台新金與彰銀這個案子的本質來看,94年時標售彰銀現增私募股票時,財政部長正好是現在的行政院院長林全,林全在最好的位置上,正應該回歸歷史洪流。這也就是說,必須依約行事,這才是最重要的精神,也是符和法律所講的權益;但若是財政部願意以原價把彰銀買回來,回歸國營也不是不行。彰銀的後續處理要越快越好,畢竟有個定奪、方向,國外投資人也才知道政府的決心,也關乎後續外資能否進入台灣,會有新的導引作用,應該要馬上做出決定。捍衛公股權益,根本是「倒因為果」對於公股提及「要捍衛公股權益」,回歸到法律存在的精神,並非是約束老百姓,反而是限制政府的權力無限擴張,民間的權益才是更需要法律捍衛的,政府竟說是要捍衛公股權益,這根本就是「倒因為果」。至於銀行到底要國營還是民營比較適當,從海外布局、國內信用卡來看,民營銀行績效都勝過國營銀行,甚至從其他各方面來看,實在看不出來,民營銀行表現輸給國營銀行,所以並沒有國進民退(公股掌控民股退出)的必要。國內金融市場與世界接軌,有五大原則因此,國進民退對經濟發展絕對是負面的,應該是「民進國退」成為主軸才是未來最佳方向;以美國來看,幾乎沒有國營企業,除了郵局外,尤其政府不應該害怕民股,因為還是要回歸到政府以相關法律來管制金融業,政府如何藉由法律來帶領金融業發展,才能真正引導市場自由發展。如果基於國內金融市場跟全世界接軌的大方向,不妨可參考瑞士金融市場發展的五大重點原則。第一個是「自由化」;第二個是「創新化」,政府應該去除創新的障礙,像是金融科技發展,國外很快,但台灣就是墨守成規、原地踏步;第三個是「優質化的監理規範與程序」,以更開放的態度來監理;第四個是「控制系統性的風險」;第五個是「全世界防弊重點的國際逃稅、洗錢防範」。這也就是說,台灣想讓金融業發展更好,除取法如瑞士等先進國家的原則,前提更要扮演信賴的捍衛者角色,務必要盡快解決台新金與彰銀問題。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







if (typeof (ONEAD) !== "undefined") {

ONEAD.cmd = ONEAD.cmd || [];

ONEAD.cmd.push(function () {

ONEAD_slot('div-mobile-inread', 'mobile-inread');

});

}









(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

-->悠遊信用卡比較2018

新聞來源: 魔方網

獨立遊戲開發團隊Amanita Design不太擅長編複雜的故事,如果說他們曾經推出的堪稱解謎神作的《機械迷城》講的是英雄救美的機器人愛情故事的話,那麼最新上架的《Botanicula》,他的故事梗概用最簡單的語句來概括就是五個廢柴拯救世界。兩者的故事性都不能和那些把舞臺設定在沉沒大油輪、廢墟大莊園,有著人間慘案、驚天大秘密這樣故事背景的解謎遊戲相比,可正如大家對《機械迷城》的驚豔,《Botanicula》同樣令人驚喜。

不只有轟轟烈烈的龐大故事架構才能夠抓牢各位玩家老爺們搖擺不定的心,Amanita Design不擅長編故事,講故事卻是專長所在。《Botanicula》的開頭用了一段動畫交代了故事背景:一隻怪物蜘蛛妄想吞噬掉Botanicula們棲息的精靈樹,為了保住精靈樹最後的樹籽,五個勇士踏上了拯救精靈樹的征途。

這五個勇士分別是罌粟頭、羽毛先生、蘑菇小姐、嫩枝先生還有燈籠先生。毫無意外他們各自都有著獨特技能,罌粟頭屬於力量型,常用於撞擊硬物;羽毛先生可以飛起撿拾高處的物品;蘑菇小姐則身體柔軟,擅長彈跳;嫩枝先生可以無視地心引力,飛簷走壁的能力杠杠的;燈籠先生的肚子裡可以藏東西等等。話說到這估計就有一些玩家覺得沒意思了,又是找機個神通廣大的勇士,打敗一個混世惡魔,演繹一段美國式個人英雄主義的電影。這樣的故事看多了,也膩得慌。

《Botanicula》讓大家都大跌眼鏡的是,五個勇士並沒有說得那麼法力無邊神乎其神,甚至他們只是一個廢柴小幫派。

他們會因為在樹枝間來回跳躍而大呼小叫,會因為一些小事齊聲歡呼,還會在遇到比自己體格大且面相兇狠的怪物時,嚇得雙腳直哆嗦,笨拙卻無謂的樣子實在讓人忍俊不禁。

而當你以為這五個廢柴就算是廢柴,怎麼說也是主角,總會有魯蛇大翻身的時候。Amanita Design又晃了晃食指,跟你說:你又猜錯了。遊戲中雖說五個勇士是主要出場角色,但其實在遊戲過程中,獲得解謎線索的途徑大多都不是由勇士施展特技得來,而是和遊戲中出現的各種奇形怪狀、充滿想像力的精靈們互動、完成支線小任務得來的。並且,本作還設置了收集精靈圖鑒的功能,在冒險途中遇到的每一種精靈,都不要放過他,即使得不到解謎的線索,通通"調戲"一番,不僅能看到每個精靈各不相同的生活百態,還能將其納入精靈圖鑒中。

所以,由五個廢柴勇士直接解謎的機會其實並不多,這也正符合遊戲的名字《Botanicula》--在精靈樹上棲息的"所有精靈"才是真正的主角。

再說說本作的畫面。整體的遊戲畫風空靈剔透,用色大膽且搭配和諧。精靈樹通體透明微微泛著青翠,可以清晰地看見樹枝內交織的經脈絡。在枝繁葉茂間每個角落裡都棲息著奇形怪狀的小精靈,雖然精靈顏色各異,卻能和整體的畫面很好的協調在一起。每個畫面中的樹枝樹葉經過遠近焦處理,有很強的畫面感和立體感,讓玩家似乎置身在茂盛的精靈樹裡。每個生靈的設計都極具想像力,其中只有很少的一部分精靈可以用現實中的某種生物或者物體來代替描述,多數精靈外形奇特卻萌感十足。畫風一眼看去似乎很粗糙,但更像是一個天真的孩童一筆一劃精心創造出來的奇幻世界,筆墨間不甚老練卻滿是真誠和童趣。背景音樂輕鬆悠揚,恰到好處的渲染,更有返璞歸真之感。

由於身處五彩冰紛的精靈世界,從而也脫離了普通現實題材解謎作品在解謎方式上的限制,可以鑽進大蟲子的肚子,可以潛入黑暗的蜂巢,也可以和其他精靈用七星瓢蟲賽跑。你想得到想不到的都有。本作的解謎過程整體來說並不算太難,但因為解謎方式多樣且偶爾不符合常理,使玩家在一邊理解遊戲內容的同時還要進行一番奇思妙想。難的不是解謎過程,難的是弄清哪個答案配的是哪個謎題。

本作作為一部環保題材的解謎作品,沒有用任何文字卻講用童話的方式呈現了一個所有人都能明白的故事--在精靈的世界裡,龐大的精靈樹,有湖泊有洞穴有高山也有低窪,樹即是世界。精靈則如同生存在地球上不同種族不同膚色的人類。而那五個廢柴勇士,是否是象徵著那些力量雖小,卻身體力行用實際行動宣導人們保護環境的地球衛士們呢?

雖然地球對於人類來說非常龐大,但人類的生存環境已經在我們不知不覺中漸漸遭到破壞。不管生態破壞是因為人為也好天災也好,即使我們單個人的能力微不足道,只要有人肯站出來並且團結齊心,再大的困難都能克服,受傷的地球終能修好。

即使是廢柴,也有保護家園的重任。

iOS下載





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-09-02


D69EB68DA4ADF54B
arrow
arrow

    黃美政貯把默足蛛 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()